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Pia Soncini Film Campus 2019 - Virtual Reality Lab

Laboratorio introduttivo ad uso e linguaggio della realtą virtuale

IL BANDO UFFICIALE UNIVERSITARIO

Progetto a cura della UICC - Unione Italiana Circoli Cinema
Con il contributo ed il patrocinio del MIBACT - Ministero per i bene e le Attivitą Culturali e del Turismo - Direzione Generale per il Cinema
In collaborazione con il Dipartimento di Storia, Antropologia, Religioni, Arte, Spettacolo dell'Universitą di Roma Sapienza

Docente proponente per l'Universita: Riccardo Silvi
Responsabile per la UICC: Daniele Clementi

Il laboratorio intende offrire una panoramica sulle tipologie di supporti tecnici e contenuti creativi attualmente in uso per le modalitą contemporanee di fruizione di opere in realtą virtuale.
Utilizzando come parametri i principali festival del cinema occidentali (fra cui Venezia, Cannes ed il Sundance di Park City) il laboratorio fornirą ai partecipanti una conoscenza di base sul nuovo mezzo espressivo e sul suo ruolo in prospettiva all'industria audiovisiva e cinematografica.Il laboratorio sarą costituito da incontri teorico-metodologici con curatori di eventi in realtą virtuale, produttori e registi con particolare predilezione per opere e risorse che possano rivelarsi utili per le future iniziative creative degli studenti partecipanti. Il laboratorio si propone inoltre di indagare sul possibile uso in ambito didattico e scolastico dello strumento VR e sulla sua applicazione in eventi culturali e di intrattenimento o per la promozione cinematografica, televisiva e culturale. Gli incontri in termini pratici forniranno agli studenti l'opportunitą di conoscere professionisti italiani e stranieri del settore, che esporranno tanto il loro lavoro quanto in brevi lezioni conferenze la loro carriera e gli step che hanno dovuto intraprendere per affermarsi nel settore. Verranno inoltre visionate diverse opere di riconosciuta importanza per comprendere il potenziale e lo stato dell'arte di questo nuovo mezzo espressivo. Infine, sulla base delle informazioni ricevute e dei contenuti proposti gli studenti avranno l'opportunitą di presentare dei loro progetti di eventi sulla realtą virtuale sotto forma di elaborati scritti che saranno valutati dai docenti e dai professionisti della UICC (organizzatori o direttori di festival ed eventi multimediali).

 
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